
- BGG-Bewertung
- 6,3
Fortress of Terror: Lake of the Dragon
- 1 Spieler
- 60–90 Min.
- 2022

2022
Regelhilfe für Fortress of Terror
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fortress of Terror ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1 Person, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von John S. Bailey; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Square Grid.
Auf Englisch
The people of your small hamlet of Felwort are threatened by a mysterious evil power emanating from the dark tower on the other side of the forest. Legend says that an evil warlord once lived in the tower, and terrorized the entire realm. There are now whispers that this warlord, known as Bram, has returned. Your town has chosen YOU to go to the tower and stop this threat. It is said that within the garden outside Bram’s Tower lies the key to stopping him - the ORB of ICE. If you can navigate the garden and find this orb, survive the deadly crypt, navigate the fortress, and defeat Bram, you may be able to save your town. But those who enter the Fortress of Terror never return... Fortress of Terror is a solitaire roll-and-write adventure game in which you, a simple peasant, become the humble hero sent by your village to enter the terrifying fortress of the evil warlord Bram in order to stop him from terrorizing the realm. You do this by making your way through four chapters, or sections, of the game. Each chapter places you in a maze that you must explore and escape from, collecting powerful Relics and other goals that you must achieve to win. You move around each maze using a pool of dice that are rolled each round. However, you can never retrace your steps, as Bram has cursed the earth and floors of the fortress to crumble beneath your every step. If you manage to fulfill the chapter objective and escape the maze, you will advance to the next chapter, until you reach the final battle with Bram himself. Fortress of Terror is the first adventure module in the Roll-With-It system, a modular, solitaire roll-and-write adventure game system with endless possibilities for adventure. The simple yet solid core mechanisms in the basic game system allow it to be very flexible, supporting just about any theme. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Fortress of Terror 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Fortress of Terror beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fortress of Terror ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fortress of Terror hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Fortress of Terror gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Print & Play und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Square Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fortress of Terror sind angegeben: John S. Bailey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fortress of Terror als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.