
- BGG-Bewertung
- 7,7
Four Humours: Kickstarter Pack
- 1–6 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2022

2022
Regelhilfe für Four Humours
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Four Humours ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–6 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Charlie McCarron; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Variable Set-up und Deduction.
Auf Englisch
In Four Humours, you are a doctor in medieval times, and everyone knows that your personality is determined by an imbalance of your bodily fluids, a.k.a., the four humours: Choleric (Yellow bile) - Goal-oriented, decisive, ambitious. Sanguine (Red blood) - Talkative, enthusiastic, social. Melancholic (Black bile) - Analytical, detail-oriented, reserved. Phlegmatic (White phlegm) - Relaxed, peaceful, easy-going. The kingdom — composed of six map tiles with various locations — is filled with all types of personalities, from choleric sorcerers to phlegmatic peasants. Prove you're the best medieval doctor by visiting citizens throughout the kingdom so they can live out their life's ambitions...or lack thereof. Each turn, you play a personality potion from your hand onto a citizen on a scene card to determine that citizen's personality. Each citizen can have one of two potion types played onto it, and you play each token face down so you know the personality of the citizen, but none of the other players do. Once all citizens on two of the scene cards are covered with potions, all potions are resolved in the following order: A lone choleric wins, whereas two or more are discarded, after which... Two or more sanguines win, whereas a single one is discarded, after which... Exactly two melancholics win, whereas more than two are discarded and a single one sneaks away, after which... Any number of phlegmatics win. Place winning potions on the corresponding scene in the kingdom.. If a melancholic token sneaks away, place the potion on an adjacent scene connected by a path or bridge. After all potions have been placed, see whether you've completed any of the four randomized goals on display, such as having a potion on each of the six map tiles or occupying two pairs of locations that are connected by bridges. Then reveal four new scene cards and begin another round. When a player completes an objective, the first party tile is resolved. Party tiles are similar to scenes with citizens, but they are available to play onto on your turn at any point in the game. Once the players at the table have completed six total objectives, the last party tile is resolved and the game ends. The player with the most objectives completed wins! Instead of using a shared kingdom board, you can play in "Fiefdom Mode," where each player has their own fiefdom board. After resolving scene cards, players place their winning personality potion covering a matching character in their fiefdom. The objectives now encourage you to cover all characters of certain types or to create a specific pattern within your Fiefdom.
Laut Katalog unterstützt Four Humours 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Four Humours beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Four Humours ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Four Humours hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Four Humours gehört zu diesen Kategorien: Humor, Deduction und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Variable Set-up und Deduction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Four Humours sind angegeben: Charlie McCarron. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Four Humours als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.