
- BGG-Rang
- BGG #8.329
- BGG-Bewertung
- 6,2
Siggil
- 1–4 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2015

Regelhilfe für Freak Shop: Card "13"
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Freak Shop: Card "13" ist eine Erweiterung für Freak Shop aus dem Jahr 2016 für 2–5 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Henri Kermarrec; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trading.
Auf Englisch
A card "13", stronger than all the others. It's a big number, but it's not that much if we do not have anything else. On the other hand it is a good way to get a lot of cards ... if indeed we want to leave this possibility to other players.
Laut Katalog unterstützt Freak Shop: Card "13" 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Freak Shop: Card "13" beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Freak Shop: Card "13" ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Freak Shop: Card "13" gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Horror und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trading. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Freak Shop: Card "13" sind angegeben: Henri Kermarrec. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Freak Shop: Card "13" als Erweiterung zu Freak Shop aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Freak Shop, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Freak Shop kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.