Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)
BGG-Bewertung
7,3

Erweiterung für Full Thrust

Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

2000

Regelhilfe für Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 120 Min.
  • 14+
  • Komplexität 2,7/5

Regelassistent für Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) ist eine Erweiterung für Full Thrust aus dem Jahr 2000 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jon M. Tuffley; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simultaneous Action Selection.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Full rules and ship design systems for three alien forces in the Full Thrust universe - the Kra’Vak, Sa’Vasku and Phalons, plus ship illustrations and stats for the navies of these three races. Fleet Book 2 also includes some additional rules and updates to the general Full Thrust game system.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.