
- BGG-Rang
- BGG #8.736
- BGG-Bewertung
- 7,2
Tulikko
- 2–4 Spieler
- 10–20 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2025

2022
Regelhilfe für Future Me Problems
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Future Me Problems ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Nicolas Melet; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Push Your Luck.
Auf Englisch
Future Me Problems taps into all the responsibilities we would rather put off but in a way only lazy lumps like us can truly appreciate. It's a card game that not only celebrates procrastination — it rewards you for it! In Future Me Problems, the goal of the game is to earn as many points as you can by collecting valuable distraction cards from the activity deck and avoiding penalty-giving responsibility cards. Players accomplish this by planning out their turns using schedule cards. Schedule cards let you do things like draw cards from the activity deck, flip the activity deck over, and even force other players to draw cards from the activity deck. At the start of the game, the dreaded Large, Important Task card is placed in the center of the activity deck. Whoever is forced to draw that card will receive a big penalty and end the game! When that happens, everyone adds up their points and the player with the most points from collected activity cards wins the game. Future Me Problems is based on the popular web comic Sarah’s Scribbles, by Sarah Andersen.
Laut Katalog unterstützt Future Me Problems 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Future Me Problems beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Future Me Problems ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Future Me Problems hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Future Me Problems gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Push Your Luck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Future Me Problems sind angegeben: Nicolas Melet. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Future Me Problems als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.