
- BGG-Rang
- BGG #8.391
- BGG-Bewertung
- 7,8
Three Battles of Manassas
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2004

1997
Regelhilfe für Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1997 für 1–2 Personen und mit 120–2400 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Dean Essig und David A. Powell; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Gaines Mill - The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1, is the eleventh game in the Civil War Brigade (CWB) Series from The Gamers. It is the first game in a set of three that will recreate the Seven Days’ fighting around Richmond. Gaines Mill recreates the fighting North of the Chickahominy River on June 26th and 27th, including the action at Mechanicsville and the Battle of Gaines Mill itself. Seven Day's campaign: part one is Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1, part two Seven Pines and part three Malvern Hill: The Battles of the Seven Days, Volume III. All three games can be connected to recreate the entire campaign. Game Scale: Game Turn: 30 minutes Hex: 200 yards Units: Brigades Game Inventory: Three 22 x 34" full color mapsheets One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 32-page CWBS 2nd edition, revised system rulebook One 32-page The Seven Days: Gaines Mill specific rulebook One Players Aid card Two 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 1 or more Playing Time: 4-16 hours
Laut Katalog unterstützt Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 beträgt 120–2400 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 sind angegeben: Dean Essig und David A. Powell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.