
- BGG-Rang
- BGG #11.303
- BGG-Bewertung
- 6,7
Fighting Sail: Sea Combat in the Age of Canvas and Shot 1775-1815
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1981

2026
Regelhilfe für Gales, Guns and Glory!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gales, Guns and Glory! ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2026 für 1–12 Personen. Entwickelt wurde es von David Manley; die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
Gales, Guns and Glory provides a complete operational layer for Age of Sail wargaming, covering strategic movement, weather, logistics, ship damage, crew experience, prize‑taking, convoys, and blockades. Designed for seamless use with Form Line of Battle (6th Edition), it uses FLoB’s ratings and quality systems directly, allowing damage, wind, command decisions, and crew performance to carry cleanly from the campaign map to the tabletop. Each section is modular, supporting both full theatre campaigns and lighter operational frameworks. Clear procedures, tables, and record‑keeping tools make the system practical for club play, solo use, or referee‑led multi‑player games. With guidance for other rulesets and an example theatre included, Gales, Guns and Glory offers a historically grounded, ready‑to‑use structure for running sustained naval operations in the age of fighting sail. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Gales, Guns and Glory! 1–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Gales, Guns and Glory! gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gales, Guns and Glory! sind angegeben: David Manley. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gales, Guns and Glory! als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.