
- BGG-Rang
- BGG #12.057
- BGG-Bewertung
- 8,0
Black Seas: Rulebook
- 2–12 Spieler
- 30–500 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2019

1978
Regelhilfe für Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1978 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Walter Jon Williams; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Bias.
Auf Englisch
Complete naval miniatures rules for the age of sail covering the years 1755 to 1815. Also included are cut-apart ship counters for those who do not wish to use detailed naval miniatures. Heart of Oak covers all aspects of naval combat and tactics in depth and even details how the sailing ships actually worked with their environment. The effects of wind direction and strength of the wind are carefully explained to make for a more detailed and accurate simulation. Crews must deal with sail handling to maneuver into combat.' A first edition was printed in 1978 with a second edition printed in 1983. The FGU edition was printed in conjunction with their Privateers & Gentlemen role playing game.
Laut Katalog unterstützt Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Bias. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail sind angegeben: Walter Jon Williams. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.