
- BGG-Rang
- BGG #18.267
- BGG-Bewertung
- 6,2
Gary Gouda
2011
Regelhilfe für Gary Gouda
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–4 Spieler
- 10 Min.
- 4+
- Komplexität 1,0/5
Für 2 Personen

Regelassistent für Gary Gouda
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gary Gouda ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–4 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 4 Jahren. Entwickelt wurde es von Guido Hoffmann; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Memory und Pick-up and Deliver.
Über das Spiel
Auf Englisch
Shoo, get away! Was that really Gary Gouda, the mouse, cheese-hunting again? The greedy mouse just can't stop! Not one piece of cheese is safe, and he risks becoming stuck in the mouse holes with his big belly. He really should have memorized by now which holes he can pass through after eating one, two, or more pieces of cheese! He also has to avoid the quick pet cat, Kiki, who always seems to be ready to pounce on the next mouse hole. Who can help Gary memorize the best way to the target mouse hole and collect the most pieces of cheese? The bottom of the Gary Gouda box contains the game board, which resembles an apartment with 16 rooms arranged in a square and archways connecting each pair of rooms. Before the game begins, players slide archway tiles into the walls to adjust the heights of the various archways at random. The cat token is placed in front of any orange mouse hole to keep his eyes out for Gary. On a turn, a player wants to move Gary from a corner of the house, pick up at least one pieces of cheese, and make it safely to the target corner without being seen by Kiki. To set up a player's turn, he draws four cheese slices, then places them in the rooms designated on the slices; he rolls the color die to determine where Gary starts and where he must move to. He is then free to move Gary through any archways possible – as long as he doesn't enter Kiki's sight – to reach one or more pieces of cheese. Gary eats this cheese immediately, with the player stacking Gary on the cheese slice to make the mouse fatter. If Gary ever gets stuck trying to fit through an archway, then the player's turn ends and any cheese on Gary is removed from the game; if a player reaches the corner, he claims any cheese eaten. The game ends when a player can't place out four slices of cheese. Whoever has collected the most cheese wins!
Kategorien
Mechanismen
Autoren
Verlage
- HABA
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Gary Gouda 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Gary Gouda beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Gary Gouda ab 4 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Gary Gouda hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Gary Gouda gehört zu diesen Kategorien: Animals, Children's Game und Memory. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Memory und Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gary Gouda sind angegeben: Guido Hoffmann. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gary Gouda als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.