
- BGG-Rang
- BGG #7.292
- BGG-Bewertung
- 6,6
The Battle of the Bulge
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1981

1977
Regelhilfe für Gettysburg
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gettysburg ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1977 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mick Uhl; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The booming of over 200 cannons fill the air as both armies prepare for the Confederate onslaught. Success will mean the probable capture of Baltimore and Washington. Failure will mean the end to the Confederate offensive. The original version of this game was the first historical wargame on the market. Revised several times in the 60s, this, the 77 version is the ultimate game on the Battle of Gettysburg. The basic game is in the 'Classic' tradition; simple, quick, and furious. Each side has about 25 counters on the board. The intermediate game is a large step up in complexity. Each player has 60 to 80 counters in play. Added game features include terrain effects, strategic movement, voluntary retreats, a more sophisticated combat system, disorganization. command control, breastworks, and artillery fire. The advanced game is the final word in Civil War strategy and tactics. Features include unit formations (column, line, battle, etc.), unit experience, more detailed command control, unit activities for each turn, unit facing, unit range of influence, expanded combat sequence, individual leaders, and the most detailed battle of order for the Battle of Gettysburg possible. Avalon Hill Complexity Ratings Basic Game - 3 Intermediate Game - 6 Advanced Game - 10
Laut Katalog unterstützt Gettysburg 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Gettysburg beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Gettysburg ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Gettysburg hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Gettysburg gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Post-Napoleonic und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gettysburg sind angegeben: Mick Uhl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gettysburg als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.