
- BGG-Rang
- BGG #12.557
- BGG-Bewertung
- 6,1
Fiery Dragons
- 2–4 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2006

2014
Regelhilfe für Ghost Blaster
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ghost Blaster ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 1–4 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Dirscherl; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Memory und Modular Board.
Auf Englisch
The old clock tower is striking midnight! The three ghost hunters quickly reload their green goo ammunition in their handmade power pistols and enter the castle. Let the ghost hunt begin! Together in Ghost Blaster, the players try to hit and trap the ghosts with the right amount of goo. Players must roll the dice in sequence and reveal the ghosts using the ghost hunter cards. Once the players have three of the same ghost cards face up, this ghost is caught and can no longer escape. But careful! If the players accidentally uncover a keyhole card, the ghost hunter is caught in the trap and must then go into the dungeon. Players can free him but that takes up valuable time! Their objective is to capture all of the ghosts before the ghost hour is over.
Laut Katalog unterstützt Ghost Blaster 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ghost Blaster beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ghost Blaster ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ghost Blaster hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ghost Blaster gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Deduction und Memory. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Memory und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ghost Blaster sind angegeben: Wolfgang Dirscherl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ghost Blaster als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.