
- BGG-Rang
- BGG #88
- BGG-Bewertung
- 8,0
Star Wars: Imperial Assault
- 2–5 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2014

Regelhilfe für G.I. JOE: Operation Cobra – Silent Interlude
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
G.I. JOE: Operation Cobra – Silent Interlude ist eine Erweiterung für G.I. JOE: Operation Cobra aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen.
Auf Englisch
A promotional mission included with the most complete tiers of the Gamefound crowdfunding campaign, Silent Interlude is based on issue #21 of the original Marvel Comics run of G.I.Joe featuring Snake Eyes.
Laut Katalog unterstützt G.I. JOE: Operation Cobra – Silent Interlude 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
G.I. JOE: Operation Cobra – Silent Interlude gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Movies / TV / Radio theme und Miniatures. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir G.I. JOE: Operation Cobra – Silent Interlude gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Im Katalog ist G.I. JOE: Operation Cobra – Silent Interlude als Erweiterung zu G.I. JOE: Operation Cobra aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also G.I. JOE: Operation Cobra, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von G.I. JOE: Operation Cobra kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.