
- BGG-Rang
- BGG #15.961
- BGG-Bewertung
- 6,9
DreamEscape
- 1–2 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2025

2020
Regelhilfe für Gladiatores: Blood for Roses
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gladiatores: Blood for Roses ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 2–5 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Maclean Jones; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
Gladiatores: Blood for Roses is a swift-playing card combat game of rival gladiator schools. Each player's school bids for eight playable 'famous hero' gladiators from the market that each comes with their own unique combat skills, talents, abilities, strengths and weaknesses. Every gladiator's card set is a unique selection of combat moves that chain in sequence with your opponent's choices in a deadly duel of strike and counter-strike! Enter your chosen gladiator into arena events, impressing the crowds with your fighting skill while secretly planning your opponent's demise. Variable gladiator abilities makes each game a tactical challenge. Outmaneuver your victim in blow for blow combat for the prize wreaths, while secretly laying bets on the outcome of each fight! The combat cards simulate the close up cut and thrust of in-your-face arena combat; while secret tactics cards, sponsors and your own devious hand management skills might ensure a spectacular win! Be aware however that the other players might be secretly plotting your demise...
Laut Katalog unterstützt Gladiatores: Blood for Roses 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Gladiatores: Blood for Roses beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Gladiatores: Blood for Roses ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Gladiatores: Blood for Roses hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Gladiatores: Blood for Roses gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gladiatores: Blood for Roses sind angegeben: Jason Maclean Jones. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gladiatores: Blood for Roses als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.