
- BGG-Rang
- BGG #4.374
- BGG-Bewertung
- 7,3
Compania
- 1–6 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2026

2018
Regelhilfe für Glover
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Glover ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 3–5 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Yog Akase (赤瀬 よぐ).
Auf Englisch
Glover is a German-style game. You play a role of a local merchant of Nagasaki in the era of 1868 Meiji Restoration (and overthrow of feudal Tokugawa Shogunate's military government), and start to deal with Thomas Glover. Various products are necessary to deal with Glover. You can produce them by yourself (maybe by using different facilities borrowed from Thomas Glover himself), or you can get them by negotiation with other player. Keep in mind, however, that other players are not always cordial. You will receive rifles, cannons, or steamships (they are winning points in this game) from him in return for your products -- only if you can show him that you are reliable enough. He thinks you are trustworthy if you deal with other players cordially. Or else...! "Thomas Blake Glover came to Japan in 1859 to manage the newly established Nagasaki office of a British trading house. (...)" "Glover was born the son of a coast guard officer in 1838 and grew up in the port city of Aberdeen, Scotland. He joined Jardine, Matheson & Co. on finishing school and worked briefly in the company's Shanghai office before taking up his assignment in Japan." "Nagasaki, Japan's only international port from 1639 to 1859 under the isolationist policies of the Tokugawa Shogunate, was a thriving entrepot. Glover soon built a bustling business there, largely in exporting tea. A larger business opportunity emerged with rising tensions between the Shogunate and rebellious clans in southern Japan. Glover made a fortune selling ships and arms to the rival factions." -- mitsubishi.com, Stories of Some Prominent Figures "Thomas Glover". https://www.mitsubishi.com/e/history/series/thomas/ Extract from the introduction of the English rules
Laut Katalog unterstützt Glover 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Glover beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Glover ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Glover hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Als Autoren von Glover sind angegeben: Yog Akase (赤瀬 よぐ). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Glover als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.