
- BGG-Bewertung
- 6,9
Glyph: Seer Champion
- 2–6 Spieler
- 90–120 Min.
- 2017

2018
Regelhilfe für Glyph
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Glyph ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–6 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Justin Potter; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Glyph is a dice-building combat strategy game for 2-6 players. Players are tasked with forming a team of three champions and defeat their opponent. These Champions are broken up into three distinct classes--Strikers, Guardians, and Adherents--with each Champion having his or her own strengths, weaknesses, and unique abilities which you will use by harnessing the power of mystical glyphs. As the game progresses, your Champions will have the opportunity to acquire new items which will enhance their capabilities as well as perhaps give them even more skills to use to defeat your enemy. Glyph utilizes an intriguing dice-building and card-drafting mechanic, which rewards tactical thought as well as provides exciting gameplay. The dice in the game represent ancient powers, which each color of dice having a unique face structure tailored to specific Glyphs. Each Glyph serves a specific purpose and, through rolling and manipulating the dice, your Champions will be able to perform actions ranging from devastating attacks, to fortified defensive stances, to supportive aid. Each Champion also has various item slots available and you will be able to acquire unique weapons and armor to aid you in combat. Some items are rather simple and provide minor boosts to your champion's dice pool, while others have their own unique abilities that only the wearer of the item can perform. These items come at a cost, however: you may be required to spend [read: trash] dice from your own champion's pool in order to acquire these powerful items. This makes item acquisition much more than merely taking an available card--you will need to weigh the costs and benefits of these items and determine if sacrificing the requisite dice is worth it. The decisions you make each round will have a lasting influence on the tide of battle. Do you take advantage of a weakened Champion and attack or try to accumulate wealth to purchase a suit of armor to protect you in subsequent rounds? Battle will rage until there is but one side left standing. Will you bring honor or disgrace to your tribe?
Laut Katalog unterstützt Glyph 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Glyph beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Glyph ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Glyph hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Glyph gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Glyph sind angegeben: Justin Potter. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Glyph als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.