
- BGG-Rang
- BGG #15.355
- BGG-Bewertung
- 7,0
Devil Boats: PT Boats in the Solomons
- 1 Spieler
- 15–60 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2021

2025
Regelhilfe für Golden Age of Piracy: 1718
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Golden Age of Piracy: 1718 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1 Person, mit 480–1000 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joe Carter; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
The Golden Age of Piracy - 1718 is an old-school style Tactical level Solitaire board-wargame of action and adventure, with a bit of wargame and RPG elements mixed in. An open-ended sandbox style game where the pirate captain may choose his own path. Set in the Caribbean Islands during the year 1718, as a pirate captain, you will attempt to build your wealth by attacking merchant ships and selling their goods, by attacking and pillaging towns, kidnapping or assassinating a town governor or his daughter, gambling in a tavern, and by recovering buried treasure from acquired maps. The player moves his pirate ship's game counter across the Caribbean map, traveling around and searching for merchant ships to take attack, visiting the pirate town of Nassau to buy and sell goods, plus repair the ship. The player may also construct a hidden pirate haven where he may store stolen goods and booty, plus repair his ship at no cost. The ultimate goal of the game is to save up enough booty in order to buy your pardon before the Royal Navy invades Nassau. Will you succeed, or be hanged for piracy? —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Golden Age of Piracy: 1718 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Golden Age of Piracy: 1718 beträgt 480–1000 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Golden Age of Piracy: 1718 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Golden Age of Piracy: 1718 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Golden Age of Piracy: 1718 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Golden Age of Piracy: 1718 sind angegeben: Joe Carter. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Golden Age of Piracy: 1718 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.