
- BGG-Rang
- BGG #10.686
- BGG-Bewertung
- 6,7
Good Cop Bad Cop (Third Edition)
- 4–8 Spieler
- 20–45 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2019

Regelhilfe für Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors ist eine Erweiterung für Good Cop Bad Cop aus dem Jahr 2015 für 3–8 Personen, mit 10–20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian Henk und Clayton Skancke; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Player Elimination.
Auf Englisch
In Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors, an expansion to the hidden identity and deduction game Good Cop Bad Cop, players may still be either Honest or Crooked cops, but two new roles are added: Traitor and Suicide Bomber. Honest and Crooked players are still trying to eliminate the opposing team's leader to win the game, the Suicide Bombers are trying to be eliminated before the leaders, and the Traitors are trying to remain alive when one of the leaders goes down. The expansion also expands the game down to 3-8 players.
Laut Katalog unterstützt Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors 3–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors beträgt 10–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Deduction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors sind angegeben: Brian Henk und Clayton Skancke. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors als Erweiterung zu Good Cop Bad Cop aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Good Cop Bad Cop, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Good Cop Bad Cop kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.