
- BGG-Rang
- BGG #1.896
- BGG-Bewertung
- 7,0
Campy Creatures
- 2–5 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2017

Regelhilfe für GOPS
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
GOPS ist ein Brettspiel für 2–3 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Merrill Meeks Flood; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
GOPS (Game Of Pure Strategy) is a simple bidding/bluffing game played with an ordinary pack of cards, with all the hearts removed. One player takes all the spade cards, and the other all the clubs. The diamonds are shuffled and placed face down in the center of the table. The diamond cards are turned over one by one. The players simultaneously bid for each diamond card with one of the cards in their hand (Aces low), and the player who bid highest takes the diamond card. If there is a draw, the next diamond card is turned over and the players bid again, the winner taking both the new diamond card and the one from the previous bid. If the final bid(s) end in a draw, neither player takes the last card(s). When all cards have been played, the players count the value of the diamonds they have won. The Ace scores 1, Jack 11, Queen 12, and King 13, while the number cards score their face value. Whichever player has the most points wins. Three players can play, with the third player using the hearts suit. Throps is a similar game for three players
Laut Katalog unterstützt GOPS 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für GOPS beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird GOPS ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
GOPS hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
GOPS gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von GOPS sind angegeben: Merrill Meeks Flood. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist GOPS als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.