Grail Quest
BGG-Bewertung
6,8

Erweiterung für Melee

Grail Quest

1980

Regelhilfe für Grail Quest

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–5 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,6/5

Regelassistent für Grail Quest

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Grail Quest ist eine Erweiterung für Melee aus dem Jahr 1980 für 1–5 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Guy W. McLimore, Jr.; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Grail Quest was MicroQuest #3 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. Includes one rulebook which includes the programmed adventure (book look-ups) and one sheet of (42) counters which should be mounted first. This is Arthurian-themed and is the only Fantasy Trip product to be based on existing fantasy or mythology. The author Guy McLimore has stated on the Steve Jackson Games forum that he will attempt to regain copyright to this title. If so, it will likely be republished by Steve Jackson Games. For more information on the new TFT, check out this link... https://rpggeek.com/rpgitem/256884/fantasy-trip-legacy-edition Expands: Melee Wizard

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Grail Quest 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.