
- BGG-Rang
- BGG #10.258
- BGG-Bewertung
- 6,1
Crimson Skies
- 2 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2003

1982
Regelhilfe für Grav-Ball
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Grav-Ball ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1982 für 2–4 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von L. Ross Babcock, III und Fred Bently; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Square Grid und Grid Movement.
Auf Englisch
From the back of box: Grav-Ball is a sporting event of the future requiring skill and courage. Played in a zero-G court, the two six-man teams try to score with a five-kilogram steel playing ball. Anything can happen in the meantime! Legal actions include body, hand, and foot checks, passes, and actual goal shots. Illegal actions, or actions requiring a penalty check, include striking with the ball or elbow, shooting the player with the ball, and all-out assaults. The usual result of such body contact is a high player turnover rate. The player's body armor does not guarantee physical safety from opposing players or from the ball itself. If the game gets too rough or a fight occurs, Heartless Huey is released. This invulnerable robot will incapacitate the nearest player. He then moves on to the next, nearest player until all are terminated or the fighting stops. All of these factors make Grav-Ball an exciting and action-packed game of the future. Contents: 13 15mm metal miniatures and stands by Martian Metals 11"x17" full color mounted game board 5 sheets of tables and reference tracks 56 color counters Rule book 2 dice
Laut Katalog unterstützt Grav-Ball 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Grav-Ball beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Grav-Ball ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Grav-Ball hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Grav-Ball gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction und Sports. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Square Grid und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Grav-Ball sind angegeben: L. Ross Babcock, III und Fred Bently. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Grav-Ball als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.