
- BGG-Rang
- BGG #2
- BGG-Bewertung
- 8,5
Ark Nova
- 1–4 Spieler
- 90–150 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2021

Regelhilfe für Great Scott!: Commissions
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Great Scott!: Commissions ist eine Erweiterung für Great Scott! aus dem Jahr 2016 für 3–4 Personen, mit 20–45 Minuten pro Partie und ab 11 Jahren. Entwickelt wurde es von David J. Clarke; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Open Drafting.
Auf Englisch
A mini-expansion for Great Scott! - The Game of Mad Invention, Commissions adds 24 new cards and a new way to score. Instead of building inventions willy-nilly, with Commissions you have targets to aim for. Match the cards in your invention with the icons shown on a Commission card to claim its bonus points – as long as your invention does what the commissioner wants it to do… The Commissions expansion is included as an exclusively free extra in Kickstarter editions of Great Scott!, but is also available separately.
Laut Katalog unterstützt Great Scott!: Commissions 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Great Scott!: Commissions beträgt 20–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Great Scott!: Commissions ab 11 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Great Scott!: Commissions gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Great Scott!: Commissions sind angegeben: David J. Clarke. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Great Scott!: Commissions als Erweiterung zu Great Scott! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Great Scott!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Great Scott! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.