Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange
BGG-Rang
BGG #13.328
BGG-Bewertung
6,8

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

1998

Regelhilfe für Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 120 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,4/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Great War at Sea series hypothetical situation of possible naval action between US and Japan in the 1930s. Game is based on actual US navy plans. Players plot their task forces moves on the strategic map and when contact is made combat is fought on the tactical map. Also published in Separate Volume #11 of Command Magazine Japan. The early boxes included a separate 4 pages insert trying to link the operational and tactical levels of the game that was tittled "Great War at Sea System Advanced Tactical Rules". Avalanche Press in 2008 released a comb bound book called Great War at Sea: South China Sea which used the map from War Plan Orange.

Kategorien

Mechanismen

Verlage

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Avalanche Press Ltd.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.