Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red
BGG-Rang
BGG #14.775
BGG-Bewertung
6,7

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red

2002

Regelhilfe für Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 30 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,6/5

Für 1 Person

Regelassistent für Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 1–2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof und James Stear; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Great War at Sea series tackles a hypothetical naval war between US and Britain based on actual US navy plans. Players plot their task forces moves on the strategic map, and, when contact is made, combat is fought on the tactical map. First Edition (2002) had four battle and nine operational scenarios. Second Edition (2013) has the same counters and map as First Edition but has a completely revised scenario book with 14 battle and 20 operational scenarios, and updated special rules. Cover has been updated as well. Third Edition (2019) is in playbook format. Included are the maps, counters, and scenarios from Second Edition. New are the rules and fleet cards.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.