
- BGG-Rang
- BGG #25.511
- BGG-Bewertung
- 5,8
Tavern's Tales
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2016

2018
Regelhilfe für GrimmoiR
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
GrimmoiR ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Krzysztof Matusik; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Once upon a time a good and virtuous girl found her prince charming and lived happily ever after. Good bedtime story. But life isn’t a fairy tale, and what parents have told us often goes beyond the truth. Heroes of fairy tales had to fight for their rights, often in a brutal way...and they did not always win. Welcome to the grim world where a road lined with dead bodies of enemies leads to a happy ending! The goal of GrimmoiR is to defeat the opponent's character. At the beginning of the game, each player chooses six characters and take five energy points; the randomly selected first player begins the first round with one energy point less. The first player chooses and puts one character in the front line on the table. Then second player places their first character in front of that character and second character in the back line, right behind their first character. The first player selects the next two characters, places one to the back line behind the already placed character, and the second to the front line on any side of already placed cards. Repeat the process until each player has six characters in the battlefield: three in the front, and three in the back. Players take one action in turn. They pay energy points for the action. The action includes: Character activation Movement of the character The player pays one energy point to activate the character. Activation includes both attack and the use of character special skills. If a player wants to activate a tired character, they can do it, but they must pay two energy points. A player can't activate a tired character if any of their characters is still ready. The game lasts until one of the players defeats all of the opponent's characters. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt GrimmoiR 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für GrimmoiR beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird GrimmoiR ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
GrimmoiR hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
GrimmoiR gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von GrimmoiR sind angegeben: Krzysztof Matusik. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist GrimmoiR als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.