
- BGG-Rang
- BGG #13.909
- BGG-Bewertung
- 6,6
Brewin' USA
- 2–5 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2015

2019
Regelhilfe für Grund
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Grund ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Máté Brunner, Patrik Venczel, Márton Ollári und Sámuel Lackner; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Auction / Bidding.
Auf Englisch
The game takes place at a playground where the players, while controlling groups of kids try to collect as many "happiness points" as they can in 9 rounds by building sandcastles or taking nice pictures of the flowers and insects with their mobile phones. But the cat prowling around the ground can spoil their plans. The players have to take into consideration their opponents' moves to compete with them or even to avoid conflicts. They have to accomplish the special missions too, better than their opponents. In Grund, each player controls a bunch of kids at the playground. At the beginning of each round the cat has to be moved to another tile on the board by randomly drawing a movement card (it will affect the tile where it stays). After that, the players have to move all their kids to an adjacent tile (or even further if consuming energy points), one after another in turn. There are special tiles where only a limited number of kids can stay at the same time. Once all the kids have been moved, it comes to "conflict" on the tiles with kids belonging to different players to decide who rules the tile. The competing players have to bid energy cards, the one who offers the most will rule the tile (the bidden energy cards have to be exchanged). The winner performs the tile action. The actions can be as follows: get an additional sandcastle part, get a photo of a flower/insect, get an energy card, draw a chance card, call an additional kid onto the ground for 10 energy points, get "happiness points", etc. At the end of the ninth round it comes to the evaluation. The players get "happiness points" for their sandcastles, photo collections, energy points and accomplished missions. Grund is a smart combination of a worker placement and an area influence game where your situation awareness, tactical, strategic and trouble solving skills are challenged.
Laut Katalog unterstützt Grund 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Grund beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Grund ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Grund hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Grund gehört zu diesen Kategorien: Children's Game und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Grund sind angegeben: Máté Brunner, Patrik Venczel, Márton Ollári und Sámuel Lackner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Grund als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.