
- BGG-Bewertung
- 7,7
Guards of Traitor's Toll: Busy Streets
- 1–4 Spieler
- 2025

2025
Regelhilfe für Guards of Traitor's Toll
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Guards of Traitor's Toll ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–2 Personen. Entwickelt wurde es von Graham Davey; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Solo / Solitaire Game und Semi-Cooperative Game.
Auf Englisch
Patrol the streets, alleys and markets of Traitor’s Toll. Chase down and arrest the rogues, cheats and cutthroats that prey on the unwary, ensure the citizens don’t get too rebellious and uncover deeper plots that threaten the city… The bustling city of Traitor’s Toll is home to a multitude of merchants and travellers, buskers and charlatans, sorcerers and scholars, not to mention – hidden among them – pickpockets, thieves, smugglers and worse! The task of keeping the citizens safe, catching wrongdoers and dealing out justice falls to the city guard. Gameplay is semi-cooperative. Both players control a Guard Captain and patrol of 5 guardsmen, who must deal with the many challenges hidden among the crowds. Such tasks might be capturing an escaped prisoner, battling a crazed wizard, locating a lost child, taking down a smuggling gang or investigating a mystery. While they have the same goals, each side is trying to make the most arrests, grab the glory and win recognition (and reward) from their superiors. Gain experience, recruit allies and locate useful items – the odd bribe will be useful too. A degree of violence will be necessary but killing suspects will upset the populace. If there is too much discontent, the people riot and rebel – the city lords will be furious (and both players lose)! The game has a strong narrative, legacy element as your guards develop new skills and learn secrets that impact subsequent tasks as well as later games.
Laut Katalog unterstützt Guards of Traitor's Toll 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Guards of Traitor's Toll hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Guards of Traitor's Toll gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Solo / Solitaire Game und Semi-Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Guards of Traitor's Toll sind angegeben: Graham Davey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Guards of Traitor's Toll als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.