
- BGG-Rang
- BGG #5.779
- BGG-Bewertung
- 7,9
Baltic Gap: Summer 1944
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 4,1/5
- 2009

2001
Regelhilfe für Guderian's Blitzkrieg II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Guderian's Blitzkrieg II ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 1–6 Personen, mit 4.500 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Dean Essig; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Guderian's Blitzkrieg II: Depicts the German drive to capture Moscow in the fall of 1941 (Operation Typhoon) and the first Russian Winter Counteroffensive. Army Group Center during the swing period of WW2 in the East. This game covers the action from its popular predecessor Guderian's Blitzkrieg (1992), which led the way in Operational Combat System, and adds all the action from Lake Ilmen south to Voronezh from Oct. 41 and the last drives of Barbarossa until the Spring of 1943 and the preparations for Kursk. Not only does this game cover all the action in Army Group Center, it does this during the critical period of the war while the Russians are perfecting their operational craft. Additionally, players can try for Moscow in 1942 instead of going south to Stalingrad! They can do this either by a full-scale offensive or by using the actual German deception plan as in the real orders for 1942's Summer Campaign. Multiple scenarios allow players to explore this widely overlooked portion of the Eastern Front, to include Operation Mars. Game Scale: Game Turn: Half-week Hex: 5 miles / 8 Km Units: Battalion to Army 2011 Edition Game Inventory: Three 22 x 34" maps (Maps A, B & C) Four 14 x 22" maps (Maps D, E, F & 'Moscow Blow Up) Ten dual-side printed countersheets (2,800 1/2" counters) One 48-page OCS rules booklet One 24-page game specific rules booklet One 96-page scenario booklet One 24-page German Booklet One 24-page Russian Booklet Two 4-page Charts & Tables Player Aid Folders Two 6-sided dice 2001 Edition Game Inventory (from rulebook): 1x OCS Series Rulebook (v3.0) 1x Game Specific Rulebook 2x OCS Charts & Tables booklets 2x Dice (one red, one white) 3x 22x34” Maps 4x 22x14” Maps (includes Moscow Blowup) 2x 6.5x11” Player Aids (one Russian, one German) 2x 6.5x11” Player Aids (two identical common sheets) 10x 280-counter countersheets 1x 140-counter countersheet (from the box)
Laut Katalog unterstützt Guderian's Blitzkrieg II 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Guderian's Blitzkrieg II beträgt 4.500 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Guderian's Blitzkrieg II ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Guderian's Blitzkrieg II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,4 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Guderian's Blitzkrieg II gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Guderian's Blitzkrieg II sind angegeben: Dean Essig. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Guderian's Blitzkrieg II als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.