Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion

Erweiterung für Gudnak

Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion

Regelhilfe für Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 35 Min.
  • 12+

Regelassistent für Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion ist eine Erweiterung für Gudnak für 2–4 Personen, mit 35 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Timothy S. O'Brien und Ian Oliver; die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid und Action Points.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Guilds of Zarruhk is an expansion for Gudnak that introduces a faction from a desert city ruled by merchant guilds. Its Mehkaniks build and maintain the Mehkina, enormous machines powered by Al-Flux, a fuel produced using the light of the dying sun. The expansion introduces the Modular mechanic: Modular fighters can be played as attachments on other Modular fighters, granting their abilities and traits to the host. Smaller Mehklets support the faction by granting fighters free actions, creating new combinations of movement, attacks, and abilities. Players use these cards in Gudnak’s tactical battles, deploying and maneuvering fighters across the grid to capture an opposing stronghold. The expansion requires the Gudnak base game. —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.