
- BGG-Rang
- BGG #6.611
- BGG-Bewertung
- 7,5
Guild Ball: Kick Off!
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2016

Regelhilfe für Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon ist eine Erweiterung für Guild Ball aus dem Jahr 2017 für 2 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Action Points und Variable Phase Order.
Auf Englisch
Light on their feet and menacing as the cold, this pack of hunters brings the sharp sting of winter to the sport. Their fearsome captain, Skatha, commands the pitch with slick footwork and a passing game as unrelenting as winter's howling winds. Opponents had best be wary with the ball against her pack. One misstep and their watchful protector Snow will fetch the ball and pass it to their feral striker, Ulfr. This lone huntsman lives for the rush of an ambush, targeting prey who stand between him and the goal post. To ensure their striker makes the shot, Veteran Hearne lies in wait, ready to ensnare his prey and show them the cruelty of winter. His furs now matted with frost, Hearne proves even the most ardent supporters of the Sun Father can be swayed by the Winter Queen.
Laut Katalog unterstützt Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon gehört zu diesen Kategorien: Miniatures, Medieval und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Action Points und Variable Phase Order. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon als Erweiterung zu Guild Ball aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Guild Ball, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Guild Ball kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.