
- BGG-Rang
- BGG #2.715
- BGG-Bewertung
- 7,8
Time of Legends: Joan of Arc
- 2–4 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2019

Regelhilfe für Guild Ball: The Butcher's Guild – The Scarlet Circle
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Guild Ball: The Butcher's Guild – The Scarlet Circle ist eine Erweiterung für Guild Ball aus dem Jahr 2017 für 2 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Description from the publisher: “I remember once we celebrated to see the Master Butcher dethroned, and absent from the pitch. How wrong we were. What came next is even worse.” — Obulus, Mortician’s Guild Inheritor of the Master Butcher’s throne, Fillet is one of the deadliest individuals throughout the Empire. A peerless duellist, she delights in playing with her opponents; dancing around them as she cuts bloody strips out of their exposed skin before bleeding them dry when she grows bored. Like any Butcher team, Fillet’s side will punish their opponents mercilessly – but more frightening still is the command they hold over the pitch. Defensive players dominate the opposition, dragging the enemy around ruthlessly before the more aggressive players utilize unexpected bursts of speed. This team will allow coaches to really take the fight to their opponents. The bloody dance of death, this set includes: a ball, 6 player cards, bases, and 6 players: Fillet, Truffles, Meathook, Veteran Brisket, Tenderiser, Veteran Ox.
Laut Katalog unterstützt Guild Ball: The Butcher's Guild – The Scarlet Circle 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Guild Ball: The Butcher's Guild – The Scarlet Circle beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Guild Ball: The Butcher's Guild – The Scarlet Circle ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Guild Ball: The Butcher's Guild – The Scarlet Circle gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Guild Ball: The Butcher's Guild – The Scarlet Circle als Erweiterung zu Guild Ball aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Guild Ball, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Guild Ball kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.