
- BGG-Rang
- BGG #2.715
- BGG-Bewertung
- 7,8
Time of Legends: Joan of Arc
- 2–4 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2019

Regelhilfe für Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver ist eine Erweiterung für Guild Ball aus dem Jahr 2017 für 2 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Description from the publisher: “Fear the Spirit Weaver more than anyone – for how can you fail to be intimidated by one who can direct the spirits of the dead to do her bidding?” — Honour, Mason’s Guild Aloof and cold, Scalpel is a practitioner of the forbidden black magic of Spirit Weaving. She carefully watches the opposition before deadly knives slash through the air to bleed her opponent, the bloodletting allowing her to take control of their very soul with her foul sorcery. Unorthodox and unpredictable; these Morticians are capable of scoring goals and victory points from plenty of unexpected angles. The opposition will struggle to stop a team that can reanimate their fallen teammates during their turn before forcing their opponents to change their game plan on the fly. Coaches who enjoy manipulating the opposition will find this side a natural fit. Empowered by dark magics, this set includes: a ball, 6 player cards, bases, and 6 players: Scalpel, Vileswarm, Veteran Graves, Casket, Bonesaw, Brainpan & Memory.
Laut Katalog unterstützt Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Guild Ball: The Mortician's Guild – Strings of the Spirit Weaver als Erweiterung zu Guild Ball aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Guild Ball, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Guild Ball kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.