
- BGG-Bewertung
- 7,3
Gunrunners: Homens de Preto
- 5 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2015

2013
Regelhilfe für Gunrunners
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gunrunners ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Finn; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
As the leader of your country's federal police, you must stop the infamous Merchant of Death and his international team of Gunrunners as he sells his weapons of destruction in war-torn and drug-ridden countries Will your agents succeed and bring the Merchant of Death to justice? The object of Gunrunners is to confiscate more crates of weapons than your opponents. Players take turns deploying their agents into one of four locations (Central America, Middle East, North Africa, Southeast Asia). During the game, crates of weapons are delivered to the different locations, so some locations will have more weapons than others. At the end of the game, players confiscate weapons from each of the locations based upon how many agents they deployed to that location. In addition, players may use "Special Operatives" to give them special powers that alter the game play in interesting ways.
Laut Katalog unterstützt Gunrunners 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Gunrunners beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Gunrunners ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Gunrunners hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Gunrunners gehört zu diesen Kategorien: Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gunrunners sind angegeben: Steve Finn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gunrunners als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.