
- BGG-Rang
- BGG #1.934
- BGG-Bewertung
- 7,3
Magic Realm
- 1–16 Spieler
- 60–240 Min.
- Komplexität 4,6/5
- 1979

1982
Regelhilfe für Gunslinger
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Gunslinger ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1982 für 2–7 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Hamblen; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Variable Set-up und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
"Fill Yore Hand ..." with Gunslinger, the game of western gunfights. In Gunslinger, you play the part of a western character who is caught in a sudden gunfight, and you face the split-second decisions and incidents of the showdown as bullets start to fly. Gunslinger is based on a quick and easy game system that recreates the split-second nature of gunplay. Each turn the players secretly play cards to define exactly what they will do during the next two seconds in the game. Then they step through these actions on the playing map, resolving each shot in the split-second when it takes place. Gunslinger resolves combat quickly and easily. The attacker draws a result card that shows exactly where the shot hits, which combines with his/her weapon to determine the damage inflicted. This recreates the critical differences between weapons: Winchesters, Shotguns, Buffalo rifles, Colt's "Peacemaker", Smith & Wesson's breakopen guns and Remington's Derringer are a few of the guns in the game. Gunslinger includes eight two-sided boards (a total of sixteen map faces) portraying town and countryside terrain at a scale of six feet per hex. These boards can be assembled in varying ways to create a vast number of different maps that are used in the gunfights. The terrain includes gullies, hills, trees, watering troughs, wells, hitching posts and the interiors of buildings. Gunslinger presents 26 different gunfights and several hundred variations, including both historical gunfights and made-up situations. Wild Bill Hickok, Billy the Kid, Wyatt Earp, and John Wesley Hardin are just a few of the real gunslingers of history who appear in re-creations of the gunfights that made them famous. Indian raids, barroom brawls and poker games are just a few of the hypothetical situations. Component List (From box back, augmented with detail from Wayne's Books page) Rules 8x two-sided mapboards Result card deck (108) Pad of personal history sheets Countersheet 60 round (people) 112 medium square (objects) 96 small square (tactical) 9 large (horses) Action Cards (130) 7x standard sets of 12 each 4x B1 7x B2 7x B3 5x B4 5x B5 5x B6 5x B7 4x B8 4x B9 "Second Floor" player-aid cards x4
Laut Katalog unterstützt Gunslinger 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Gunslinger beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Gunslinger ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Gunslinger hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Gunslinger gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und American West. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Variable Set-up und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Gunslinger sind angegeben: Richard Hamblen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Gunslinger als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.