
- BGG-Rang
- BGG #8.147
- BGG-Bewertung
- 6,3
RUM
- 2–4 Spieler
- 10–20 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2017

2017
Regelhilfe für GYM
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
GYM ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–6 Personen, mit 10–20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Chris Handy (I); die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
Hook: Unique Team “Picking" (just like those gym class days!) with interesting strategy and manipulation during the event playing phase. In GYM, players play on 1 of 2 teams, which can accommodate 2, 4 or 6 players. There are 2 phases to the game. The "Pick" phase is just like Gym class! Each team member will choose a Kid from the line up to add to his hand. If a "brat" is acquired, a team member is allowed to influence which 4 (of the 6) events will be played in the next phase. In the "Play" phase, each team member will play a Kid to one of the 4 events on his turn. Playing Kids will also allow an "event action", which may manipulate player hands, Kid positions, and more. Playing a "brat" allows a team mate to reposition a Coach, which reduces chaos at an event, but also makes it more difficult to make changes to the roster. In the end, the team with the most cumulative points from the 4 events is the winner! Number 10 in the Pack O Game series.
Laut Katalog unterstützt GYM 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für GYM beträgt 10–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird GYM ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
GYM hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
GYM gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Territory Building und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von GYM sind angegeben: Chris Handy (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist GYM als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.