
- BGG-Rang
- BGG #411
- BGG-Bewertung
- 7,4
Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)
- 2–5 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2015

2016
Regelhilfe für Hako Onna
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hako Onna ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 3–5 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von 江神 号 (Go Ejin); die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Point to Point Movement und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
Hako Onna is a game of horror hide-and-seek. One player plays the “Hako Onna” (the Woman in the Box), and the rest are “Visitors”, who are trying to escape from the mansion. As Visitors, you’ll try not to make noise as you search the shadowy rooms of the mansion for items to protect yourself, for information, and for a way to escape what you do not see, but know is there. But if you stumble upon the Hako Onna, you’re dead. Players who discover the Hako Onna become a Hakobito, one of her servants, and wake up with her to move throughout the house. During most of Hako Onna's turn, the human players must keep their eyes closed so they cannot see where she moves to or what action she has done. The game also features a unique optional dexterity element that adds to the game's overall tension and dread. Before a visitor can take their turn, they need to avoid making noise by stacking a small disc on top the previous ones; if the tower collapses, they've made noise and it instantly becomes Hako Onna's turn. Hako Onna can win the game in two ways: If all visitors are turned into Hakobito, or If she has made it impossible for the visitors to win. The human players can win in one of three ways: If they manage to kill Hako Onna after finding her only weakness, If they find the secret exit, while in posession of the key ring hidden inside the safe, or If they can bring peace to Hako Onna by bringing the remains of her body to her precious doll, Mary. Since its original publication in Japanese, Hako Onna has reached its fourth edition, and has been republished in English by WizKids. The English edition features all-new cards for players to use as they experience the thrilling horror of this thematically-rich game. ••• ジャパニーズ・ホラーをテーマとした非対称対戦&協力型脱出ゲーム。 館に潜む怨霊「箱女」と、館を訪れた訪問者に分かれてゲームを行います。 箱女を見つけてしまうと訪問者は死亡し、ハコオンナの眷属、箱人となってしまいます。訪問者全員が箱人になってしまえば箱女プレイヤーの勝ち、訪問者全員が箱人になる前に3つの勝利条件のいずれかを達成できれば訪問者プレイヤーの勝利となります。
Laut Katalog unterstützt Hako Onna 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hako Onna beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hako Onna ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hako Onna hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hako Onna gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Horror und Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Point to Point Movement und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hako Onna sind angegeben: 江神 号 (Go Ejin). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hako Onna als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.