
- BGG-Rang
- BGG #11.764
- BGG-Bewertung
- 8,6
StarCraft: Tabletop Miniatures Game
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2026

Erweiterung für Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach
2015
Regelhilfe für Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade ist eine Erweiterung für Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach aus dem Jahr 2015 für 2 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Auf Englisch
The contents of this boxed set can be used by UNSC players to either upgrade their Halo: Fleet Battles force with additional medium and small firepower or act as the foundation for a new force. At the heart of the upgrade box are four Marathon-class Heavy Cruisers and 24 Paris-class Frigates, a fantastic core addition to any UNSC fleet. Marathon Heavy Cruisers are the bulk heavy hitters for the UNSC, able to be deployed in either a standalone or supported role, and are commonly fielded in Battle Groups consisting of Paris-class Frigates in either Arrowhead or Trident Formation. Also in the box are Formation Bases and Ship Overlay Sheets for all models included.
Laut Katalog unterstützt Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Video Game Theme und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade als Erweiterung zu Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.