
- BGG-Rang
- BGG #6.701
- BGG-Bewertung
- 7,0
U-Boat Leader
- 1 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2011

Regelhilfe für Harpoon Naval Review 2000
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Harpoon Naval Review 2000 ist eine Erweiterung für Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare aus dem Jahr 2000 mit 180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Dave Schueler, Bill Madison, Chris Carlson, Adrian Davis, Mal Wright, David Manley, Stuart Machin und Stephen Jolly; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Simulation.
Auf Englisch
From the Clash of Arms Games web Harpoon Naval Review 2000 provides detailed scenarios that allow you to explore conflicts in the Taiwan Strait, the Indian Ocean, South America, the Mediterranean, and the Baltic. Harpoon Naval Review 2000 also includes articles on current naval events around the world, optional rules for logistics and endurance, along with ship and aircraft forms for the scenarios. Harpoon Naval Review 2000 has 72 pages, containing: * Articles on: The Navies of South America A Royal Navy for the 21st Century 38 Ship Forms- Littoral Warfare * 4 Aircraft Forms * Optional Rules for Naval Logistics, Repairs, and Endurance * TEN Detailed Scenarios * 5 Stand-alone: Blow in the Baltic - Russia vs. Germany Assault on a Queen - Libya vs. Great Britain Conflict of Interest - India vs. China and Pakistan Fish Wars, Round 2 - Canada vs. Spain Action in the Adriatic - NATO vs. Yugoslavia * 5 Theme Related: One China - 3 concerning China vs. USA and Taiwan The Second War of the Pacific - 2 with Peru and Bolivia vs. Chile
Die angegebene Spieldauer für Harpoon Naval Review 2000 beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Harpoon Naval Review 2000 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Harpoon Naval Review 2000 sind angegeben: Dave Schueler, Bill Madison, Chris Carlson, Adrian Davis, Mal Wright, David Manley, Stuart Machin und Stephen Jolly. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Harpoon Naval Review 2000 als Erweiterung zu Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.