
- BGG-Rang
- BGG #1.027
- BGG-Bewertung
- 7,3
Tammany Hall
- 3–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2007

2006
Regelhilfe für Hatu Matu: Chief of Easter Island
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hatu Matu: Chief of Easter Island ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 3–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Doug Eckhart und Aaron Lauster; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Dice Rolling.
Auf Englisch
Players are vying for recognition and to be named Hatu Matu: Chief of Easter Island. Players must recruit islanders to act as Fisherman, Laborers, Farmers, Craftsman, or Foresters. They use the resources produced or harvested from the island to gain status by erecting statues on Easter Island. Alas, just as with the real Easter Island, players slowly deforest the island and bring about the collapse of their society. In the final analysis, though, what matters is who has the most statues left behind... Each game includes player boards representing one of four tribes, tokens for population and roles, as well as goods, and dice. Also included is an event deck for use in resolving (auctioning, deal-making, and negotiation) resource or disaster allocation.
Laut Katalog unterstützt Hatu Matu: Chief of Easter Island 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hatu Matu: Chief of Easter Island beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hatu Matu: Chief of Easter Island ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hatu Matu: Chief of Easter Island hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hatu Matu: Chief of Easter Island gehört zu diesen Kategorien: Ancient und Negotiation. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hatu Matu: Chief of Easter Island sind angegeben: Doug Eckhart und Aaron Lauster. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hatu Matu: Chief of Easter Island als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.