
- BGG-Rang
- BGG #2.354
- BGG-Bewertung
- 7,1
Citrus
- 2–5 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2013

2009
Regelhilfe für Heartland
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Heartland ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2–5 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Jeffrey D. Allers; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Tile Placement und Square Grid.
Auf Englisch
West of the Mississippi, the grasslands of Middle America contain some of the richest farm land in the world, producing corn, soybeans, wheat, hay, and livestock. Purchased from France as part of the Louisiana Territory in 1803, the region was divided into square mile plots for the settlers from the east. In this game, players take the role of these settlers, developing the plots of land and establishing farms in America’s “Heartland.” The game, entitled “Eine Frage der Ähre” in German, is a three-dimensional tile-laying game. Each tile contains two types of crops to be planted as well as a certain number of “barnyard points.” When placing tiles, players must always choose between scoring immediate “harvest” (victory) points or developing their farms through the barnyard points, which will provide victory points over the longer term. In addition, there is a race to the top of each barnyard point track in order to acquire the most valuable animals for the farm. Players may also “rotate crops” by using their tiles to cover up fields that bring their opponent’s points, possibly expanding their own farms in the process. This translates into an hour-long game aimed at families and gamers with multiple paths to victory. Source: Jeffrey D. Allers
Laut Katalog unterstützt Heartland 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Heartland beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Heartland ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Heartland hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Heartland gehört zu diesen Kategorien: Animals, Territory Building und Farming. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Tile Placement und Square Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Heartland sind angegeben: Jeffrey D. Allers. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Heartland als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.