
- BGG-Bewertung
- 7,3
Life in Reterra: Moonrise Expansion
- 2–4 Spieler
- 35 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2025

2024
Regelhilfe für Life in Reterra
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Life in Reterra ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 35 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric M. Lang und Ken Gruhl; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Tile Placement und End Game Bonuses.
Auf Englisch
Not long from now, the world as we know it is an overgrown memory — and though the world has changed, we've changed with it, using anything we can find to build a new way of living. Life in Reterra is a (re)building game, and it's up to each player to build a community of their own. To set up, choose one of three ready-to-play themed building sets, or put together a set of your own. Each set consists of five building cards, with associated building tiles for each card. Each player starts with one square land tile in play. Each land tile is divided into a 2x2 grid, with one of five types of terrain in each grid space; a space might also hold a gear icon or one of four types of relics. Players also have three land tiles in hand, and five land tiles are displayed face up. On a turn, choose a land tile from your hand or the display, then add it to your community, which can be at most four tiles on each side. When the tile has a gear, you can either place an inhabitant from the reserve on this gear or place a building tile in your community...but each part of the building must be supported by a gear and all of these gears must be on the same type of terrain. After you have a building in play, you gain the power of the building card and can use it once on each of your subsequent turns. Maybe you can place relic tokens for additional points, place additional inhabitants, junk an opponent's relics, or score for building large sections of a terrain or having more of a building than anyone else. Once everyone has sixteen tiles in their community, players score for what they've built, earning points for blocks of terrain of at least seven spaces, surrounded energy sources (which are a special type of tile), inhabitants, relics, and buildings.
Laut Katalog unterstützt Life in Reterra 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Life in Reterra beträgt 35 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Life in Reterra ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Life in Reterra hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Life in Reterra gehört zu diesen Kategorien: City Building. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Tile Placement und End Game Bonuses. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Life in Reterra sind angegeben: Eric M. Lang und Ken Gruhl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Life in Reterra als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.