
- BGG-Rang
- BGG #852
- BGG-Bewertung
- 7,0
Wizard
- 3–6 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 1984

2013
Regelhilfe für HeartSwitch
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
HeartSwitch ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 3–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ken Fisher und Joe Andrews; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
The object of HeartSwitch – a card game inspired by Hearts – is to have the lowest score at the end of the game. The sixty-card deck consists of the standard 52-card deck, plus four Magicians and four Witches, two good and two bad, with Witches ranking between Jacks and Tens. As in Hearts, HeartSwitch is a trick-taking game with fairly standard rules. The lead player plays a single card, then each other player must follow suit, if possible – except that a player can always choose to play a Magician. A Magician is a null card that can never win a trick (unless a trick consists only of Magicians). Whoever plays the highest card in the suit led collects the cards, then leads to the next trick. After everyone's hand is empty, players score points for the cards they've collected. As in Hearts, each heart collected is one point, while the Queen of Spades is 13 points. What's new in "HeartSwitch" is that the Witch of Spades is worth 5 points, while the Witch of Clubs cancels points earned for either of the Spades cards. The Witch of Hearts doubles points earned from hearts up to a maximum of 15 points, while the Witch of Diamonds knocks up to 5 points off your score. If a player "shoots the moon" by collecting all the hearts and either the Witch or Queen of Spades (or both), that player scores no points while everyone else scores 20, 25 or 30 points. Players continue playing rounds until one player reaches 70 points, at which time the player with the lowest score wins. Alternatively, players can agree to play a set number of rounds, with the lowest-scoring player winning the game.
Laut Katalog unterstützt HeartSwitch 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für HeartSwitch beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird HeartSwitch ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
HeartSwitch hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
HeartSwitch gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von HeartSwitch sind angegeben: Ken Fisher und Joe Andrews. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist HeartSwitch als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.