
- BGG-Rang
- BGG #21.604
- BGG-Bewertung
- 6,7
Gear Krieg Wargame
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2000

Regelhilfe für Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules ist eine Erweiterung für Heavy Gear Tactical aus dem Jahr 2005 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Marc A. Vezina, John Buckmaster, Nick Pilon, Jean-François Fortier, Stuart Elle und Robert Dubois; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
From the back cover; To celebrate the 10th Anniversary of Heavy Gear, we bring you the new 3rd Edition of miniature rules! The new Silhouette Core Heavy Gear Miniature Rules takes the acclaimed Silhouette game mechanics to the next level, with game play from one on one Melee Scale to massive Fleet Scale battles. The Tactical Scale has been revamped to speed up the game and save time on record keeping. Rules updates include improved Command Point usage, streamlined ammunition tracking, plus new artillery, air and orbital strikes rules. The best in Giant Robot miniature games just got better! The Silhouette Core Heavy Gear Miniature Rules includes rules for the following: • Tactical Scale, the main Heavy Gear miniature battle scale. • Melee Scale, character-scale battles with rules for converting SilCORE RPG characters into miniature stats. • Duelist Scale, for one on one duelist gear battles in close quarters skirmishes. • Fleet Scale, massive battles with landships and squad stands. • Weapon tables, combat tables and datacards included. A core miniature game rulebook for all players; a few six-sided dice, miniatures, measuring tape, pen and paper are required to play the game. For two to six players, age 8 and older. 80 Pages; August, 2005
Laut Katalog unterstützt Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules sind angegeben: Marc A. Vezina, John Buckmaster, Nick Pilon, Jean-François Fortier, Stuart Elle und Robert Dubois. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules als Erweiterung zu Heavy Gear Tactical aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Heavy Gear Tactical, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Heavy Gear Tactical kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.