
- BGG-Bewertung
- 7,2
Heavy Gear Tactical Pack One: Battle of Two Towers
- 2 Spieler
- 180 Min.
- 1998

1998
Regelhilfe für Heavy Gear Tactical
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Heavy Gear Tactical ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Marc A. Vezina, Jean Carrières und Philippe Boulle; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Action Points.
Auf Englisch
From the back of the box: The Story: The date is TN 1936, beginning of Summer season. A few hundred kilometers northeast of the Badlands city-state of Elayu, Rahnguard Oasis stands in the middle of an important caravan route and is coveted by both the Northern Guard and the southern MILICIA as a potential supply point. With the increasing North-South tensions following the death of Northern religious leader Thor Hutchison and the trouble in the Humanist Alliance, polar forces slowly creep into the Badlands and secure their supply lines in preparation for an Interpolar War everyone knows is coming. It is but a matter of time before a skirmish becomes a casus belli for an all-out planetary conflict. The Game: This box includes the complete Silhouette tactical rules, allowing even a beginner to learn in a matter of minutes the basic principles behind tactical wargaming. A complete campaign book guides the Players through the elementary steps to create exciting combat scenarios and even a complete campaign. Eleven sample scenarios are also included, which can be played individually or as a part of a larger military campaign, the Battle for Rahnguard Oasis. Two Players Guides – one for the Northern Desert Sharks regiment and one for the Southern Azure Devils regiment – allow beginners to pick some pre-generated Gear squadrons or cadres, and start playing immediately. The Tactical Combat Box: This box contains absolutely everything you need to play the game: - 36 Gear color counters - 10 Armored Personal Carrier color counters - 10 infantry color counters - 30 transparent plastic bases - Four dice - 4 full-color hex maps - A complete rulebook - A detailed campaign book - Two Player Guides - Exclusive preview Gear miniature Features: - Easy to learn and use game system - Realistic strategies and tactics - Mission objective system - Exciting action from the start - Improves tactical reasoning - Ages 12 and up
Laut Katalog unterstützt Heavy Gear Tactical 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Heavy Gear Tactical beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Heavy Gear Tactical ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Heavy Gear Tactical hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Heavy Gear Tactical gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Adventure und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Heavy Gear Tactical sind angegeben: Marc A. Vezina, Jean Carrières und Philippe Boulle. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Heavy Gear Tactical als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.