HellRail
BGG-Rang
BGG #25.567
BGG-Bewertung
5,6

HellRail

1998

Regelhilfe für HellRail

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 30 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,0/5

Für 2 Personen

Regelassistent für HellRail

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

HellRail ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von James Kyle, Chris Young und Sandie Richardson; die wichtigsten Mechaniken sind Pick-up and Deliver.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The first edition of HellRail was quite different from (and in most respects inferior to) subsequent editions. The easiest way to describe the first edition is to contrast it with the more widely known second and third (p)e(r)ditions, as only thirty (30) copies of the first edition were printed. One of the most significant differences is that the cards each have only one use in first edition, and so are divided into types: Circle cards, Rail cards, Passenger cards, and Damnations (one-use special powers). All cards are shuffled together at the start of the game, so the Circles are not laid out to begin as they are in later editions. The board is formed throughout the game by placing Rail and Circle cards. Another big difference is the fact that Circle cards have no special powers in first edition. Special game effects are only available to players fortunate enough to draw the Damnation cards. Components: 80 cards, Bridge-size (rectangular), full-color fronts, black & white backs, many miscut 4 engine tokens, cold-cast resin (poorly cast, as no vacuum table was used), unpainted (so all are white, distinguishable only by shape... spider, serpent, demon, and skull) Reimplemented by: HellRail: Second Perdition HellRail: Third Perdition

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt HellRail 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.