
- BGG-Rang
- BGG #96
- BGG-Bewertung
- 8,5
Kingdom Death: Monster
- 1–4 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 2015

2025
Regelhilfe für Hercules and the 12 Labors
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hercules and the 12 Labors ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1 Person, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Tyler J. Brown; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Storytelling und Events.
Auf Englisch
Hercules and the 12 Labors is an immersive solo card and dice game where players embody the legendary hero Hercules, striving to complete the 12 Labors and ascend to godhood. Engage in epic battles as you roll and allocate dice to unleash powerful abilities against fearsome foes, including the multi-headed Lernean Hydra, the flesh-eating Stymphalian Birds, and the formidable three-headed Cerberus. Each triumph earns you mighty rewards like the Impenetrable Hide or Athena’s Instrument, granting the strength needed to face the ever greater trials ahead. Your journey will take you to the ends of the earth, from stealing the Golden Apples of the Hesperides to claiming the belt of Hippolyta from the Queen of the Amazons. Along the way, mood cards reveal the memories and emotions that haunt your past, testing your resilience or rewarding your fortitude. Only by defeating each Labor and accumulating divinity can you unlock the gates of Olympus, securing your place among the gods and etching your name into legend! Are you ready to face the ultimate challenge and forge your destiny? —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Hercules and the 12 Labors 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Hercules and the 12 Labors beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hercules and the 12 Labors ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hercules and the 12 Labors hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hercules and the 12 Labors gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Storytelling und Events. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hercules and the 12 Labors sind angegeben: Tyler J. Brown. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hercules and the 12 Labors als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.