
- BGG-Rang
- BGG #24.377
- BGG-Bewertung
- 6,2
HeroCard Cyberspace
- 2–4 Spieler
- Komplexität 1,5/5
- 2006

2007
Regelhilfe für HeroCard Nightmare
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
HeroCard Nightmare ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Nico Carroll, Peter Hansell, Alexei Othenin-Girard, Mac Senour, David Kennerly, Robert Carroll (II) und Monte Lin; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Modular Board.
Auf Englisch
Horror in a Small Town. An enchanted camera has drawn you into an ever-shifting nightmare. Your only hope of escape is to maneuver the other players to their deaths before they do the same to you! HeroCard Nightmare is a surreal psychological thriller in which the last surviving dreamer wins. Nightmare blends deductive, clue-like gameplay with fast-paced HeroCard dueling, and sets them inside a modular, ever-changing landscape of gothic horror. Nightmare is a HeroCard game, and comes complete with four HeroDecks. Nightmare does not have any expansion decks, as all four characters come complete within the Nightmare box. Nightmare is compatible with all the other HeroCard games.
Laut Katalog unterstützt HeroCard Nightmare 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für HeroCard Nightmare beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird HeroCard Nightmare ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
HeroCard Nightmare hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
HeroCard Nightmare gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Horror und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von HeroCard Nightmare sind angegeben: Nico Carroll, Peter Hansell, Alexei Othenin-Girard, Mac Senour, David Kennerly, Robert Carroll (II) und Monte Lin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist HeroCard Nightmare als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.