
- BGG-Rang
- BGG #88
- BGG-Bewertung
- 8,0
Star Wars: Imperial Assault
- 2–5 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2014

Regelhilfe für HeroClix: Fantastic Four vs. Mole Man
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
HeroClix: Fantastic Four vs. Mole Man ist eine Erweiterung für HeroClix aus dem Jahr 2009 für 1–2 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
From his underground empire, Moleman is devising a plan to destroy every major city in the world. You must brave the darkness of the underground and help human torch and thing defeat more man before it’s too late.
Laut Katalog unterstützt HeroClix: Fantastic Four vs. Mole Man 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für HeroClix: Fantastic Four vs. Mole Man beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird HeroClix: Fantastic Four vs. Mole Man ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
HeroClix: Fantastic Four vs. Mole Man gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist HeroClix: Fantastic Four vs. Mole Man als Erweiterung zu HeroClix aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also HeroClix, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von HeroClix kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.