
- BGG-Rang
- BGG #5.379
- BGG-Bewertung
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 Spieler
- Komplexität 1,8/5
- 2025

Regelhilfe für HeroQuest: Wizards of Morcar
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
HeroQuest: Wizards of Morcar ist eine Erweiterung für HeroQuest aus dem Jahr 2026 für 2–5 Personen und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Stephen Baker und Doug Hopkins; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Dice Rolling.
Auf Englisch
Embark on 5 original quests based on the 1991 iteration and dare to take on 5 additional ones! Venture into darkness, vanquish foes, and encounter unlikely allies. Come face to face with some of the realm’s most feared wielders of Dread magic—the Wizards of Morcar—and keep a terrible power out of the evil sorcerer’s clutches. Venture to the Northern Dread Wastes and stop Zargon from unlocking the legendary magic of 1000 Dread Sorcerers … before all is lost. In this fantasy expansion pack, heroes may visit Hopekin’s Rest to acquire Boons of Heroism that help them progress. Hero spellcasters can now choose from 3 fresh sets of spells, and build magical barriers of ice, flame, or stone. This Quest Pack introduces 5 powerful adversaries. Each is a dark Sorcerer with their own unique set of spells to use against the hero players. Enjoy limitless replayability with many ways to win! You can also create your own stories and quests. Compatible with the HeroQuest base game & HeroQuest First Light board game. Comes with 27 finely detailed miniatures (the Wizard Hero, Minotaur, Storm Master, Warcaster, Necromancer, High Mage, Artificer, Sir Ragner, 3 Magical Barriers, 3 Scouts, 3 Halberdiers, 3 Crossbowmen, 3 Swordsmen, 2 Dreadshifters, and 2 Golems). Also includes 64 game cards with updated custom artwork.
Laut Katalog unterstützt HeroQuest: Wizards of Morcar 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird HeroQuest: Wizards of Morcar ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
HeroQuest: Wizards of Morcar gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von HeroQuest: Wizards of Morcar sind angegeben: Stephen Baker und Doug Hopkins. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist HeroQuest: Wizards of Morcar als Erweiterung zu HeroQuest aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also HeroQuest, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von HeroQuest kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.