
- BGG-Bewertung
- 7,2
Hero's Journey Home: Gods of Man and More
- 1–3 Spieler
- 30–60 Min.
- 2015

2015
Regelhilfe für Hero's Journey Home
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hero's Journey Home ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 1–3 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Graham Cranfield; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Hero's Journey Home is a fantasy card and dice game that begins at the end of a great quest. Your adventurers have defeated a terrible enemy and claimed a magical prize, but now they must make the arduous journey back home. Strange and deadly monsters know the adventurers are weak and in possession of a powerful item, and they will pursue them until all have been defeated. The setup is pretty simple: 1. Choose a quest to have completed; pick up the quest item. 2. Choose your adventurers. 3. If you have a spellcaster (and you should have at least one), choose their spells. 4. Split the Journey deck in two, shuffle both halves and stick the Home card in the bottom half. Playing is even simpler: 1. Flip Journey cards and resolve the actions. 2. The game ends when either the Home card is drawn or all adventurers have been killed. The gameplay requires you to manage your resources (adventurers, items, spells, and money) with an eye towards a long-term goal (home) in the face of short-term obstacles (monsters and other unfriendly cards). Every choice you make at every stage of the game will help decide if you make it home.
Laut Katalog unterstützt Hero's Journey Home 1–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hero's Journey Home beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hero's Journey Home ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hero's Journey Home hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hero's Journey Home gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hero's Journey Home sind angegeben: Graham Cranfield. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hero's Journey Home als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.