
- BGG-Rang
- BGG #2.101
- BGG-Bewertung
- 7,4
Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison
- 1–2 Spieler
- 300–720 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2020

Regelhilfe für Hexenhaus: Abenteuer
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hexenhaus: Abenteuer ist eine Erweiterung für Gingerbread House aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Klemens Franz und Friedemann Findeisen.
Auf Englisch
The mini expansion consists of 20 additional cards.
Laut Katalog unterstützt Hexenhaus: Abenteuer 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hexenhaus: Abenteuer beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hexenhaus: Abenteuer ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hexenhaus: Abenteuer gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Hexenhaus: Abenteuer gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Hexenhaus: Abenteuer sind angegeben: Klemens Franz und Friedemann Findeisen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hexenhaus: Abenteuer als Erweiterung zu Gingerbread House aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Gingerbread House, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Gingerbread House kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.